21 mars 2023 March 21, 2023
Aether Clock Aether Clock
Pratique quotidienne d'animation d'œuvres dans TouchDesigner. Une exploration du temps, du rythme et de la géométrie générative — une horloge comme objet visuel vivant.
Daily animation practice in TouchDesigner. An exploration of time, rhythm and generative geometry — a clock as a living visual object.
Entre les projets, je m’impose des exercices dans TouchDesigner. Pas de brief, pas de livrable — juste un sujet, une contrainte formelle, et l’objectif de produire quelque chose qui tient visuellement.
Pour cette étude, le sujet c’est l’horloge. Tout est construit directement dans TouchDesigner, sans fichiers externes. La géométrie, les rythmes, le mouvement : tout sort des opérateurs. Rien d’importé, rien de prérendu.
Ce genre d’exercice me sert à maintenir une pratique régulière de l’outil, tester des approches en dehors des contraintes de production, et accumuler une bibliothèque de solutions visuelles réutilisables.
Between projects, I set myself exercises in TouchDesigner. No brief, no deliverable — just a subject, a formal constraint, and the goal of producing something that holds up visually.
For this study, the subject is the clock. Everything is built directly in TouchDesigner, without external files. The geometry, the rhythms, the movement: everything comes from operators. Nothing imported, nothing pre-rendered.
This kind of exercise keeps my practice with the tool alive, lets me test approaches outside production constraints, and builds up a library of reusable visual solutions.