L'Admirodrome
installation interactive installation interactive 09/05/2026

L'Admirodrome

Festival gratuit en plein air sur le magnifique site des moulins de Montalon, autour des arts numériques avec son et lumière et installations interactives.

Festival gratuit en plein air sur le magnifique site des moulins de Montalon, autour des arts numériques avec son et lumière et installations interactives.

Ce samedi 9 mai avait lieu l’Admirodrome sur le site des moulins de Montalon, a Saint André de Cubzac ! J’ai eu la chance de pouvoir exposer deux œuvres interactives, Flux sur un écran dans le parc, et Echo qui faisait dialoguer les deux moulins réhabilités du site.

Flux explore le paradoxe d’une nature figée animée par du glitch. À partir de photographies d’océans, l’installation génère des vagues glitchées qui se déforment et se recomposent en temps réel, le bruit des vagues est synthétisé pas un bruit blanc. Touchdesigner + LeapMotion.

Écho relie deux pièces des anciens moulins à vent du festival en un dialogue vivant et sensible. Les gestes des spectateurs dans une salle influencent en temps réel le dispositif interactif dans l’autre, créant une résonance poétique entre participants séparés par l’espace. En soufflant dans des petites éoliennes dans un des moulins, les participants activent un ventilateur qui vient ébouriffer les occupants de l’autre moulin, et vice versa, instaurant un dialogue par le vent.

This Saturday, May 9th, the Admirodrome took place at the Moulins de Montalon site, in Saint-André-de-Cubzac! I had the chance to exhibit two interactive works: Flux, on a screen in the park, and Écho, which set the two restored mills of the site in dialogue with each other. Flux explores the paradox of a frozen nature animated by glitch. Drawing from photographs of oceans, the installation generates glitched waves that distort and recompose themselves in real time; the sound of the waves is synthesised from white noise. TouchDesigner + LeapMotion. Écho connects two rooms in the festival's old windmills in a living, sensory dialogue. The gestures of visitors in one room influence in real time the interactive system in the other, creating a poetic resonance between participants separated by space. By blowing into small wind turbines in one of the mills, participants activate a fan that ruffles the occupants of the other mill, and vice versa — establishing a dialogue through wind.